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【Unity 3D】怎么在 WebGL 中低延迟播放 RTSP 监控

经常有兄弟伙在群里问怎么实现WebGL播放rtsp监控,真就是隔行如隔山,如果有个网页前端,咱们Unity开发哪至于这么苦啊!闲话少述,本文这就教大家如何在WebGL中播放RTSP监控。前言:刚开始接触WebGL中播放监控的需求,大家都是希望AVPRO、UMP能出奇迹,但是遗憾暂时不支持。其实吧,这玩意人家网页前端浏览器接监控能接出花来:方案一:监控厂商不是有网页版的终端嘛,网页前端直接能够拆解出来,你要啥给你拆解啥,最后以或者标签整到你的Unitywebgl容器之上。但是好像他们提供的网页终端平台只能在ie这种老式浏览器,而老式浏览器它不能很好的支持webgl……方案二:使用成熟的基于web

c++ - Qt5.2 Qml 支持 Ubuntu 全局菜单

我正在创建一个桌面应用程序,我想知道如何让QtQuickControls菜单栏在Ubuntu上显示为全局菜单? 最佳答案 如果我理解得很好(fromthispost),您不能在Ubuntu的(Unity)全局菜单中注入(inject)QML代码(阅读:UGM)。但是如果你真的想让你的菜单显示为UGM那么我讨厌的解决方法是创建两个窗口,一个将代表UGM(将其设置为在所有窗口之上)和另一个实际应用程序。QtDesktopcomponentshouldhelpyou.但是,我不建议您这样做,因为您需要查看很多东西(例如窗口失去焦点时的操作

c++ - 分割大量的3D点数据

我需要对一大组3D点进行分区(使用C++)。点以二进制float组的形式存储在硬盘上,文件通常大于10GB。我需要将该集合划分为大小小于1GB的较小子集。子集中的点应该仍然具有相同的邻域,因为我需要对数据执行某些算法(例如,对象检测)。我想我可以使用KD-Tree。但是,如果不能将所有点都加载到RAM中,我如何有效地构建KD树呢?也许我可以将文件映射为虚拟内存。然后我可以保存一个指向属于一个段的每个3D点的指针,并将其存储在KD树的一个节点中。那行得通吗?还有其他想法吗?感谢您的帮助。我希望你能理解这个问题:D 最佳答案 您基本上需

c++ - 任何将非 QObject 类与 QML 一起使用的机会

截至ExposingAttributesofC++TypestoQML与QML一起使用的类必须是QObject。我是否有机会使用非QObjectss(又名POCO,不是从QObject派生的,而是在Qt元系统中注册的)?如果没有,是否有一个简单的通用包装系统使我的对象符合QML标准。我能想到的一种是将动态属性添加到一个简单的QObject。或者有没有办法隐式转换为符合QML的类型,这样我根本不需要换行? 最佳答案 这实际上是一个热门话题。我相信您可以注册自己的POD并将它们传递给ito和QML端(就像黑盒子一样——没有任何成员访问权

c++ - opencv:两个3D点云之间的刚性转换

我有两个3D点云,我想使用opencv找到刚性变换矩阵(所有3个轴之间的平移、旋转、恒定缩放)。我找到了一个estimateRigidTransformation功能,但它显然只适用于二维点此外,我还找到了estimateAffine3D,但似乎不支持刚性转换模式。我是否需要只编写自己的刚性转换函数? 最佳答案 我没有在OpenCV中找到所需的功能,所以我编写了自己的实现。基于OpenSFM的想法.cv::Vec3dCalculateMean(constcv::Mat_&points){cv::Mat_result;cv::redu

c++ - 在 QML 插件中注册一个 C++ 抽象类并从 QML 中引用它

我正在编写一个Qt应用程序。我已将我的应用程序分为QML前端和C++插件后端。在我的C++插件中,我有一个Session抽象类,我想将其公开给QML,我也有该类的一些实现。我希望我的QML前端只知道Session类,而不用担心它是哪种session的具体细节。我尝试了qmlRegister*的几种变体以使用QML注册我的session类型,但要么session需要具体(如qmlRegisterType的情况),要么它注册得很好,但我根本无法像propertySession中那样从QML引用session类型session甚至没有从QML实例化Session。有谁知道我应该如何处理这个问

基于3D Frangi滤波的血管强化方法(附代码python)

文章目录前言一、2DFrangi滤波——原文复现1、import2、vesselness2d3、应用示例(原文)二、3DFrangi滤波——三正交平面分别进行2DFrangi滤波1、import2、main三、3DFrangi滤波——原文复现1、import2、vesselness3d总结前言Frangi滤波原文:https://www.researchgate.net/publication/2388170_Multiscale_Vessel_Enhancement_FilteringFrangi滤波翻译讲解:https://zhuanlan.zhihu.com/p/127951058参考代

3D视觉PnP问题

文章目录背景和定义方法分类典型方法P3P(角锥法)DLT单应性矩阵分解迭代法EPnP其他延伸总结背景和定义目前常用的pnp方法有很多,但是本人学习和查阅后发现比较零散,因此,在这里将所学习的方法按照理解分类和总结,并且着重提出实现过程中或者原理上需要注意的点。PnP是Perspective-n-Point的缩写,指在已知相机内参数的前提下,利用某角度下n个三维点与它们对应的图像点坐标,估算出此时拍摄位置的信息。方法分类PnP是一类3D-2D对应关系的问题,相似的还有2D-2D,3D-3D关系。2D-2D关系比如两个视角下拍摄平面物体,根据两幅图像平面上的若干个对应的特征点估算出单应性变换关系;

c++ - ITK - 计算分段 3D 大脑 MRI 的纹理特征

我正在尝试使用带有C++的ITK库为分段的3D大脑MRI计算纹理特征。所以我跟着这个example.该示例采用3D图像,并为所有13个可能的空间方向提取3个不同的特征。在我的程序中,我只想让给定的3D图像得到:能量相关性惯性Haralick相关性逆差矩集群突出丛生阴影这是我目前所拥有的://definitionsofusedtypestypedefitk::ImageInternalImageType;typedefitk::ImageVisualizingImageType;typedefitk::NeighborhoodNeighborhoodType;typedefitk::St

c++ - 如何将 C++ 属性绑定(bind)到 QML 属性?

所以我知道如何将QML属性绑定(bind)到C++属性,所以当C++调用通知信号时,QML会更新View。当用户使用UI更改某些内容时,有什么方法可以使C++属性更新吗?例如,我有一个组合框,我希望在用户更改组合框的值时更新某些C++属性。编辑:我所说的C++属性是指QObject派生类中的Q_PROPERTY宏。 最佳答案 要从您未在QML中创建(或在其他上下文中创建)的对象绑定(bind)属性,您必须使用Binding.在你的情况下:Binding{target:yourCppObjectproperty:"cppPropert